Jeu populaire

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  • Billard à tige

    Faites avancer la boule de billard en déplaçant 2 tiges vers elle. Si la balle tombe à travers les deux tiges, vous recevrezles points de la section dans laquelle il atterrit.
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  • Billard Aerobille

    Chaque joueur fait rebondir 5 boules à l'aide du bâton de billard. Si la boule ne dépasse pas le couloir, vous pouvez faire une deuxième tentative. Si la deuxième tentative échoue également, vous obtenez un score de 0 point pour cette boule. Si vous n'avez toujours pas marqué de points après ces 5 boules, le jeu se termine pour ce joueur. Si vous marquez au moins 10 points, vous pouvez continuer à jouer avec la deuxième rangée de 5 boules. À la fin, les points de toutes les boules sont totalisées.
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  • Billard Nicolas

    4 joueurs essaient d'envoyer la balle dans les trous des autres joueurs. Le but est de faire entrer le moins de ballons possible dans leur propre but. 
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  • Boule à l'oiseau

    D'une distance qui est différente pour hommes, femmes, enfants, chaque joueur lance un nombre de boules vers le but (l'oiseau) aux différents points.
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  • Bourloire

    2 équipes entrent en compétition: le dé décide quelle équipe joue avec quelle couleur (bleue ou rouge) et quelle équipe commence. Chaque équipe roule 1 boule vers le but: l'équipe qui a la boule le plus près du but commence. Chaque joueur de l'équipe qui démarre, lance 1 boule vers le but et chaque joueur de l'autre équipe essaie de suite de lancer sa boule le plus près du but. Simplement une équipe peut marquer selon le nombre de boules le plus près du but. La couleur gagnante commence la partie suivante. L'équipe qui marque 12 points, gagne 10 points; l'autre a 0 points.
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  • Jeu anneaux et houblon

    D'une distance, chaque participant lance les anneaux vers des petites bouteilles de Hommelbier. Les anneaux qui restent accrochés fournissent des points. La grande bouteille de houblon vous fournit plus de points. Si vous pouvez accrocher un anneau autour la petite bouteille qui se trouve derrière la grande bière de Hommelbier, vous recevrez comme cadeau une petite bouteille de bière remplie.
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  • Jeu aux marteaux

    2 joueurs d'équipe 1 entre successivement en compétition avec deux joueurs d'équipe 2.  Chaque équipe doit sauvegarder  3 buts avec un petit marteau en bois. Si la bille roule dans un but, le joueur qui marque a 1 point. Dès qu'une équipe de deux joueurs gagne ensemble cinq buts, le match est terminé pour eux et les deux suivants de chaque équipe entrent en compétition. 
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  • Jeu de fers

    Chacun lance 5 fers d'une distance de 3 m vers un poteau rond. Chaque fer qui glisse autour du poteau vous donne 10 points.
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  • Jeu de fléchettes

    Est en effet le jeu de fléchettes traditionnel mais comme le tableau tourne, c'est incontestablement plus difficile pour marquer des points.
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  • Jeu de grenouille

    Chaque membre de chaque équipe lance d'une distance les disques métalliques vers une grenouille à bec écarquillé et totalise ses points.
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  • Jeu de quilles

    Chaque joueur lance la boule en bois par le côté extérieur vers les 9 quilles sur la table essayant ainsi d'en renverser un maximum. Chacun joue 2 fois et les quilles renversées restent. 1 quille renversée vous donne 1 point.
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  • Jeu du tonneau

    Est une variante du jeu de grenouille. D'une distance vous essayez de faire disparaître les disques métalliques dans le(s) trou(s) du bac. chaque disque disparu complètement vous fournit des points.
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  • Jeu hommes et femmes

    Chaque joueur lance 6 x le petit bloc en bois, attaché avec une ficelle au plafond, vers une série de figures, chacune avec une propre valeur en points.
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  • Table à glisser

    Chaque joueur doit glisser les disques avec une queue de billard en bois vers les différentes rainures avec une valeur de points différente. Les disques doivent bien se trouver complètement dans la rainure. Les points : .(10 pts), ..(20 pts), ...(30 pts), ....(40 pts)
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  • Table à toupie

    Moyennant la ficelle, vous chargez la toupie que vous lancez avec un bref mouvement fort sur le terrain avec des quilles; quand la toupie s'arrête, le nombre de quilles renversées détermine les points.
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  • Trou-madame

    D'une distance de ± 2,5m chaque joueur lance les boules en bois vers les différentes portes, chacune avec une valeur de points.
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